Start › Roulette-Systeme › Figura

Figura: Das Roulette-System für Serien und Einzelcoups

Figura achtet auf eine einzige Frage: Wenn eine Farbe zweimal oder dreimal hintereinander gefallen ist, läuft die Serie dann weiter oder bricht sie ab? Das System setzt darauf, dass sich die zuletzt gesehene Antwort wiederholt. Ob Serien beim Roulette tatsächlich ein Gedächtnis haben, zeigt der Test mit fast 400.000 echten Coups auf GamblingSociety.

Spielart
Einfache Chancen, hier Rot und Schwarz (Pair/Impair oder Manque/Passe gehen genauso)
Einsatz
Masse égale, 1 Stück je Satz
Vorlauf
bis die erste Serie ein Bild gezeigt hat, meist 5 bis 12 Coups
Sätze
gut ein Drittel aller Coups
Bankvorteil
1,35 Prozent je Satz mit La Partage, 2,7 Prozent ohne

Die Idee: ein Bild statt einer Farbe

Figura gehört zu den Figurenspielen. Solche Systeme fragen nicht, welche Farbe als nächste kommt, sie achten auf Muster in der Permanenz. Figura beschränkt sich auf zwei Muster. Ist eine Farbe zweimal hintereinander gefallen, liegt eine Zweierserie vor. Der nächste Coup entscheidet über ihr Bild: Entweder kommt dieselbe Farbe ein drittes Mal und die Serie läuft weiter, oder die Gegenfarbe fällt und die Serie bricht ab. Für die Dreierserie gilt dasselbe eine Stufe höher.

Figura geht davon aus, dass sich Bilder eine Weile wiederholen. Brach die letzte Zweierserie ab, setzt Du bei der nächsten Zweierserie auf den Abbruch. Lief sie weiter, setzt Du auf das Weiterlaufen.

Die Regeln

  1. Wähle ein Paar einfacher Chancen und notiere jeden Coup. In diesem Beispiel sind es Rot und Schwarz.
  2. Sobald eine Farbe zum zweiten Mal in Folge fällt, ist eine Zweierserie da. Der nächste Coup zeigt ihr Bild: Serie läuft weiter oder bricht ab. Notiere dieses Bild. Kommt die Farbe ein drittes Mal, ist zugleich eine Dreierserie da, deren Bild Du ebenso notierst, aber getrennt vom Zweierbild.
  3. Erreicht die nächste Serie die Länge zwei, setzt Du 1 Stück so, dass sich das zuletzt notierte Zweierbild wiederholt. Lief die letzte Zweierserie weiter, setzt Du auf dieselbe Farbe. Brach sie ab, setzt Du auf die Gegenfarbe. Bei Dreierserien gilt das zuletzt notierte Dreierbild.
  4. Nach dem Coup notierst Du das neue Bild dieser Stufe, ganz gleich, ob Dein Satz gewonnen hat. Es gilt für den nächsten Satz auf derselben Stufe.
  5. Die Zero zählt für die Figuren nicht mit. Liegt gerade ein Satz, gilt die Regel des Tisches: Mit La Partage kommt der halbe Einsatz zurück, mit En Prison bleibt der Einsatz für den nächsten Coup gesperrt.

Gibt es auf einer Stufe noch kein notiertes Bild, wird nicht gesetzt. Deshalb beginnt jede Partie mit einem kurzen Vorlauf. Auf einer langen Serie können zwei Sätze direkt hintereinander kommen: erst der Satz auf der Zweierstufe, dann, wenn die Farbe noch einmal fällt, der auf der Dreierstufe.

Wo ältere Beschreibungen offen bleiben

Figura ist ein überliefertes System, die Beschreibungen in der Roulette-Literatur gehen in Details auseinander. Oft bleibt offen, ob Zweier- und Dreierbilder getrennt geführt werden und was bei Zero geschieht. Diese Seite führt beide Stufen getrennt und lässt die Zero für die Figuren aus. Wer möchte, kann Vierer- oder Fünferserien als weitere Stufen hinzunehmen. Das macht das Spiel ruhiger, weil solche Serien seltener sind und die Zahl der Sätze sinkt.

Beispiel: 34 Coups mit Figura

Die Permanenz unten ist zufällig erzeugt und vollständig durchgerechnet. Grün hinterlegte Zeilen sind gewonnene Sätze, die Zahlen in Klammern beziehen sich auf die Spalte Nr.

Beispielpermanenz mit Figura: 1 Stück je Satz, Ergebnis und Saldo in Stück, Zero mit La Partage
Nr.SchwarzRotSatz+/−SaldoNotiz
125
22
325
422
518
617
76
812Zweierserie bricht ab (erstes Bild, nur notieren)
931
104Zweierserie Schwarz, letztes Bild: Abbruch. Satz auf Rot
1116Rot+1+1Zweierserie bricht ab
1234Zweierserie Rot, letztes Bild: Abbruch. Satz auf Schwarz
1336Schwarz−10Zweierserie läuft weiter
1414Dreierserie läuft weiter (erstes Bild, nur notieren)
1526
1620Zweierserie Schwarz, letztes Bild: läuft weiter. Satz auf Schwarz
1726Schwarz+1+1Zweierserie läuft weiter. Dreierserie Schwarz, letztes Bild: läuft weiter. Satz auf Schwarz
180Schwarz−½+½Zero auf den Satz, halber Einsatz zurück
1924Dreierserie läuft weiter
2021
2119Zweierserie Rot, letztes Bild: läuft weiter. Satz auf Rot
221Rot+1+1½Zweierserie läuft weiter. Dreierserie Rot, letztes Bild: läuft weiter. Satz auf Rot
2316Rot+1+2½Dreierserie läuft weiter
241
2521
2636
2711
2832
294
3017Zweierserie Schwarz, letztes Bild: läuft weiter. Satz auf Schwarz
3115Schwarz+1+3½Zweierserie läuft weiter. Dreierserie Schwarz, letztes Bild: läuft weiter. Satz auf Schwarz
3227Schwarz−1+2½Dreierserie bricht ab
3327Zweierserie Rot, letztes Bild: läuft weiter. Satz auf Rot
3429Rot−1+1½Zweierserie bricht ab

Die erste Zweierserie (Schwarz in Coup 6 und 7) bricht in Coup 8 ab. Das ist nur das erste Bild, gesetzt wird noch nicht. Mit der nächsten Zweierserie in Coup 10 kommt das erste Signal: Das letzte Bild war ein Abbruch, also geht 1 Stück auf Rot, und Rot gewinnt in Coup 11.

In Coup 12 folgt dasselbe Spiel mit vertauschten Farben, diesmal läuft die Serie aber weiter (13) und der Satz geht verloren. Weil die Serie dabei die Länge drei erreicht, entsteht in Coup 14 das erste Dreierbild. In Coup 17 und 18 siehst Du zwei Sätze hintereinander: Der Zweiersatz auf Schwarz gewinnt in Coup 17, die Serie hat damit die Länge drei, und der Dreiersatz folgt sofort. Auf ihn fällt in Coup 18 die Zero, mit La Partage kommt ein halbes Stück zurück.

Nach 9 Sätzen stehen 5 Treffer, 3 Fehlsätze und eine Zero zu Buche, der Saldo liegt bei +1½ Stück. Ein Plus über wenige Dutzend Coups ist allerdings Zufall. Genauso gut hätte diese Permanenz mit einem Minus enden können.

Masse égale oder Progression?

Figura wird traditionell mit gleichbleibendem Einsatz gespielt. Manche Spieler erhöhen nach einem Fehlsatz leicht, etwa um ein Stück wie bei der D'Alembert-Strategie, und senken nach einem Treffer wieder. Eine Progression verändert, wie stark der Saldo schwankt. Den Vorteil der Bank verändert sie nicht, denn jeder einzelne Satz verliert im Schnitt denselben Anteil.

Was Figura leisten kann

Der nächste Coup weiß nichts von der letzten Serie. Ob eine Zweierserie weiterläuft, hängt nur davon ab, ob die Kugel in einem der 18 Fächer dieser Farbe landet, und das passiert in 18 von 37 Fällen. Jeder Satz kostet deshalb im Schnitt 1,35 Prozent des Einsatzes, wenn am Tisch La Partage gilt.

Seine Stärke hat Figura woanders: Das System ist leicht zu notieren, setzt selten und immer mit demselben Einsatz. Wer dazu vorher ein Verlustlimit und ein Tagesziel festlegt, behält über die ganze Sitzung den Überblick.

Häufige Fragen zu Figura

Was ist ein Bild bei Figura?

Das Bild ist das, was nach einer Zweier- oder Dreierserie passiert: Entweder läuft die Serie mit derselben Farbe weiter, oder sie bricht mit der Gegenfarbe ab. Figura setzt darauf, dass sich das zuletzt gesehene Bild wiederholt.

Wie lange dauert der Vorlauf?

Bis zum ersten Satz vergehen meist 5 bis 12 Coups, in der Hälfte aller Partien 8 oder weniger. Gesetzt wird erst, wenn eine Zweierserie ein Bild gezeigt hat und danach die nächste Zweierserie erscheint.

Wie oft setzt man mit Figura?

Auf lange Sicht etwa bei jedem dritten Coup. In einer Sitzung mit 100 Coups kommen also rund 35 Sätze zusammen, bei Masse égale je 1 Stück.

Kann ich Figura auf Pair/Impair oder Manque/Passe spielen?

Ja, die Regeln bleiben gleich. Du notierst dann gerade und ungerade Zahlen oder die Zahlen 1 bis 18 und 19 bis 36. Manche Spieler führen zwei oder drei Paare gleichzeitig, das erhöht die Zahl der Sätze, macht die Notiz aber aufwendiger.

Gewinnt man mit Figura auf Dauer?

Nein. Kein Muster in der Permanenz beeinflusst den nächsten Coup, deshalb bleibt der Vorteil der Bank bei jedem Satz bestehen. Kurzfristig sind Gewinnphasen wie im Beispiel ganz normal, über viele tausend Sätze nähert sich das Ergebnis dem erwarteten Verlust von 1,35 Prozent je Satz.